宮野華也(Kaya Miyano)
2~5人 15分 6歳~
ゲーム概要
参加プレイヤーの手札と場札から3枚を選び出し、同じ数字の3枚1セットをそろえる神経衰弱風ゲームです。
- シンプルルールで手軽に楽しめる
- 相手の行動から手札を推測できる
- 絵柄がかわいく、カードのつくりが丁寧
ルールにあるとおりに、人数によって使用する数字と配る枚数、場札の数が異なります。
各プレイヤーは数字の小さい順に手札を並べ、この並び順が変わらないように手札を持ちます。

手番がきたら、各プレイヤーの手札か場の札から1枚づつ選んで3枚を公開し、同じ数字を1セットそろえることができると、そのセットがもらえます。
ここで特徴的なのが、自分を含め他のプレイヤーの手札を公開する場合は「いちばん大きい数字」または「いちばん小さい数字」のみとなるところです。
カードを公開してもらう相手には「あなたのいちばん大きい(小さい)数字をみせてください」と宣言し、指定された相手はそのとおりにカードを公開します。
場札については、どのカードでもめくって公開することができます。

終了条件は、下記の通りで誰かが3パターンのいずれかを達成したら終わりとなります。
どんな数字でも3セットつくれば勝ちとなりますが、2セットであってもセットにしたカードの数字を足すか引くかして7にすることができても勝ちになります。
つまり、数字の1と6・8、3と4・10といった組み合わせになりますね。
また、7のカードをそろえることができれば、1セットでも勝利となります。
終了と勝利条件
- いずれかの数字カードを3セットつくる
- 数字を足すか引くかして7になる数字カードを、2セットをつくる
- 7の数字カードを1セットつくる
- 上記終了条件のいずれかを達成する
ゲームレビュー
どこに欲しいカードがあるかを覚えていくという記憶ゲームではありますが、各プレイヤーの手札から出せるのが「いちばん大きい数字」「いちばん小さい数字」のみというルールが、こうも面白くしてくれるのか!と脱帽しました。

人数によって使わない数字もありますが、1~12の数字カード3枚セットだけなのに手札から出せるのが上記のルールなので、中央値の「7」は即座に出せません。
それでも、場札からはどのカードでも出せますし、徐々に最大・最小のカードがセットされてなくなっていくので、7が出る可能性が高まっていきます。

そのため、ゲームが進行していって自分が1セットも作れていなくても、7のセットをつくることで一発逆転も狙えるわけですね。
他のプレイヤーが宣言した数字から手札を推理し、セットされることでカードが減って変化していく手札、どこに欲しいカードがあるかを記憶するという、運と記憶力と推理力が試される、シンプルながら面白いゲームになっています。
また、各カードに描かれた動物のイラストも可愛らしく、チョージョのナゴリーにもウケていました。
女子ウケ抜群。

1ラウンドが5分で終わりますので、次こそは、とすぐにプレイしてしまいます。
各所で話題になっていますが、我が家でも、このゲームは新定番になりそうです。
家族と友人の感想

う~ん、ルールを聞いただけでは直感的に面白さが分からなかったのですが、実際に遊んでみるととても面白い!1戦1戦がすぐに終わるので何度も遊んでしまいます。ゲームデザインの妙が光りますね。ホントすごいです。
手元に7が2枚持っていて、逆転勝ちすると気持ちいいい!

絵が可愛いし、自分が2枚もっているときに、他の1枚が他でみつかるとドキドキしちゃう。大きい数と小さい数だけしか出せないけど、それが楽しい。

ルールが簡単で、テンポよく遊べるので、やみつきになる。


ゲーム情報
ゲームデザイン | 宮野華也(Kaya Miyano) |
アートワーク | 別府さい(Sai Beppu) |
制作/販売 | MoB+(モブプラス) |
受賞歴など | ― |
ゲーム名 | ナナ |
原題(英題) | nana |
プレイ人数 | 2~5人 |
対象年令 | 6歳~ |
プレイ時間 | 15分 |
参考価格(¥) | 1,500円 |
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