Reiner Knizia(ライナー・クニツィア)
2~4人 30分 10歳~
美しいボード上で、どうカードを出していくかが楽しい
ゲーム概要
手札をつかって、何個かある自分のコマをできるだけ遠くのマスに進めることで、高得点を目指すゲームです。
- シンプルで軽いプレイ感ながら、ジレンマが楽しめる
- ボードやカード、コマのデザインが美しい
- カード運によって展開が決まってしまう局面がある

各プレイヤーは5つの移動用コマを受け取り、スタート地点に配置します。
これらのコマをつかって、5つあるどのルートを進ませるのかを考えて、石を模したマスを進めていきます。

マスは4マスまで進めないと、マイナス点となってしまいますので、ある程度は進める見込みがあるマスを進めていくのが肝要です。
コマの進め方ですが、このゲームでは手札のカードをつかって進めていきます。
順番がきたら手札からマスのマークに対応した1枚を選び、自分の場に出すだけなのですが、カードの数字の並びが昇順か降順でなければなりません。
つまり、0・1・2・3...であるとか、10・8・7...のように並べていきます。

順序さえあっていれば、間の数字は飛ばしてカードを置いてもよいのですが、飛ばした数字はもう置けなくなります。
カードの数字は0~10まであり、石のマークと色に対応した5種類のカードを出すことで、1枚出すごとに1マスづつ進めていきます。


不要なカードは捨札置き場に捨てることができますが、他のプレイヤーに取られてしまう可能性があります。
カードを出したら1枚補充しますが、このとき裏返しの山札か、マークごとに別れている、場の捨札置き場に置かれているカードから補充することができます。

また、ルートの途中には集めることで得点をアップさせる「願いの石」や再度手番を行える「クローバー」などがあり、早いもの勝ちでこれらのタイルをもらうことができます。

こうして順番に手番を進めていき、ゲーム終了時にもっとも得点が高いプレイヤーが勝利となります。
終了と勝利条件
- 濃い緑エリア以上のマス(6・7・10点のマス)に合計5つのコマが入る
- 山札がなくなる
- ゲーム終了時、もっとも得点を獲得する
ゲームレビュー
どのルートを、どんなカードの順番で進めるかが、悩ましくて楽しいゲームです。
カード運によっては、数字やマークが偏ってしまって思うようにカードを出せなかったり、あまり悩まずにどんどんカードを出せてしまったりもしますが、他プレイヤーの捨札を拾うことで必要なカードの調整もある程度できるようになっています。

ゲームシステムには直接関係ありませんが、文様などがケルト風になっており、ボードのデザインも美しく、見た目がしっとりと落ち着いた感じなのは好みです。
同作者の2人専用ゲームのロストシティに、システム的なスパイスを加えて、デザインを変更したイメージですが、多人数で手軽に遊べるゲームに仕上がっています。
家族と友人の感想

これは家族でも楽しめる良ゲーですね。ドイツ年間ゲーム大賞の大賞受賞も納得です。ルールも簡単に説明できるので、ゲーム会でもすぐに始められ、みんなジレンマに悩んでくれますっ。

ゲーム情報
ゲームデザイン | Reiner Knizia(ライナー・クニツィア) |
アートワーク | Claus Stephan(クラウス・ステファン) Martin Hoffmann(マーティン・ホフマン) |
制作/販売 | KOSMOS(コスモス) |
受賞歴など | ドイツ年間ゲーム大賞2008年大賞 |
ゲーム名 | ケルト |
原 題 | Keltis |
プレイ人数 | 2~4人 |
対象年令 | 10歳~ |
プレイ時間 | 30分 |
参考価格(¥) | 5,500円 |
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